Architektur ist heute ohne Render und Rendering unvorstellbar, weil diese Begriffe sehr stark verbunden sind

Rendering in der Architektur für Gebäude ist die Kunst, 3D-Objekte, Bilder oder Animationen zu erstellen, die die Eigenschaften eines Bauprojekts zeigen

Unter Rendering versteht man die Erstellung eines endgültigen Bildes oder einer Reihe von Bildern auf der Grundlage von 3D-Dateien.

Kriterien für die Programmauswahl:

– Kosten.

Kostenlose Programme können von Anfängern genutzt werden, auch wenn sie nicht über alle Funktionen verfügen. Kostenpflichtige Versionen haben immer mehr Funktionen und sind ein Muss für die professionelle Arbeit.

– Verfügbarkeit.

Die gebräuchlichsten Programme sind leichter zu erlernen, da es im Internet viele Video-Tutorials gibt, von denen viele kostenlos sind; für eine bessere Ausbildung können Sie einen Kurs kaufen. Hier können Sie etwas Geld sparen und gute Ergebnisse erzielen.

– Entwicklung.

Für Anfänger ist es einfacher, eine Software mit einer benutzerfreundlichen Anwendung zu verwenden. Für fortgeschrittene Schüler ist es meist Software mit verschiedenen Werkzeugen.

– Die Systemanforderungen sind die wichtigste Voraussetzung.

Je besser die Software, desto besser muss der Computer sein. Wenn die Computerspezifikationen nicht gut sind, wird die Software sehr langsam und nicht so stabil sein.

– Definition.

Dies hängt vom Endziel ab. Manche Software ist hochspezialisiert, bei anderen ist es umgekehrt.

Verschiedene Methoden und Anwendungen aus dem Bereich der Visualisierung werden verwendet, um die Arbeit zu detaillieren.

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Welche Methoden und Einstellungen umfassen das 3D-Rendering?

1) Fotorealistisches Rendering:

Ziel: Erreichen des höchstmöglichen Grades an Fotorealismus.  Für das Architekturrendering können Sie folgende Einstellungen vornehmen: Lichtreflexion, Materialien auf Oberflächen, Tiefenschärfe.

2) Fotorealistische Animation:

Die Erstellungszeit ist aufgrund der höheren Anzahl von Bildern pro Sekunde viel länger. Der Fotorealismus steht im Vordergrund. Richtig eingestellte Kamerabewegungen sind einer der wichtigen Aspekte dieser Methode.

Alle beiden Methoden sind auf die Architektur anwendbar. Es hängt alles von der Situation ab, die das 3D-Projekt angehen soll, denn die Ziele sind unterschiedlich.

Die Programme für Render:

3Delight ist eine 3D-Grafiksoftware für den Computer. Diese Software arbeitet mit Microsoft Windows, macOS und Linux. Dank ihm können Sie Fotorealität erzeugen und NPR verfolgen. Es wird für das Rendering verwendet.

Diese Software wurde 1999 entwickelt und war erst im folgenden Jahr verfügbar. Es war die erste Art der 3D-Visualisierung, die mit RenderMan verbunden werden konnte. Was kann dieses Programm machen?

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ART ist eine gute Variante, die ohne nachträgliche Wenn und Aber arbeitet. Es fordert kein langes Lernen, die Einstellungen sind minimal

Die Beleuchtung auf Grund von Bildern macht die Situation echt gesagt leichter.

Einer der Vorteile ist der schnelle Arbeitsprozess mit ActiveShade.

Maxwell Render entstand im Jahre 1998. Dort gibt es drei Komponente: Studio, Render und Editor. Im Bezug aud Render: es ist die Sphäre der Visualisierung, wenn der Benutzer den Visualisierungsprozess beobachten kann.

Blender:

Vorteile: die Zahl der Funktionen ist groß, dieses Plattform ist gratis, im Internet gibt es viele Videos mit der Auswertung dieses Programmes.

Mankos: der Support ist fragwürdig und offiziell nicht verfügbar, dieses Programm ist kompliziert für Anfänger.