Welche Informationen werden benötigt, um ein architecture Rendering zu erstellen?

Aufgabenstellung und Abstimmung des Angebots, Beginn der Arbeiten an dem Architectural Rendering.

Sie geben uns ein möglichst großes Informationspaket über das zu 3D modellierende Objekt und das verfügbare Datenmaterial, damit wir die Komplexität, den Zeitplan und die Kosten der Arbeit abschätzen können. Wir erstellen einen Kostenvoranschlag für das Projekt auf der Grundlage der geschätzten Anzahl von Stunden, die für die Modellierung und Rendering des Außenbereichs erforderlich sind. Die Kosten für 1 Stunde Arbeit eines Spezialisten sind festgelegt. In diesem Stadium sollte festgelegt werden, wie die Visualisierung eingesetzt werden soll. Ob zusätzliche Beleuchtung bei Nacht oder bei untypischen Witterungsbedingungen vorgenommen werden sollte.

Welche Informationen benötigen wir von Ihnen, um zu beginnen?

Bevor wir mit der 3D-Visualisierung des Außenbereichs beginnen, sollten Sie uns so viele Informationen wie möglich über das zu modellierende Objekt und seine Umgebung zur Verfügung stellen. Je genauer die Eingabedaten des Kunden sind, desto zuverlässiger und schneller wird das Ergebnis sein. Die schnellste und genaueste Methode ist die 3D-Modellierung und Visualisierung auf der Grundlage von DWG-Zeichnungen.

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Liste der für das architektonische Rendering erforderlichen Informationen :

-Grundstücksadresse und/oder Geokoordinaten.

-3D-Modelle der Gebäude, Anlagen und sonstigen Elemente, die Teil des Grundstücks sind. (falls vorhanden)

-Grundriss (DWG oder PDF) und Fotos des Grundstücks mit Angabe der zu modellierenden Objekte, Plan der Straßen, Gehwege und anderer Verkehrslinien auf dem Grundstück und vorzugsweise ein Landschaftsplan.

-Liste der Komponenten des Grundstücks,  der Infrastruktur (z. B. Brunnen, Schule, Sportplatz, Spielplatz, Fitnesscenter, Hotel, Teich, Pavillon), die in der 3D-Szene enthalten sein sollen.

-Nach vorheriger Anweisung des Kunden können wir bestimmte Objekte (Gebäude und Strukturen) nicht in das 3D-Modell aufnehmen oder umgekehrt Objekte platzieren, die zum Zeitpunkt der Visualisierung noch nicht existieren.

-Zeichnungen und/oder Fotos von allen nachgebildeten Gebäuden.

Farblösungen von Fassaden (im DWG-Format oder in Form von Beschreibungen, Beispielen und Fotografien, sofern deren Qualität, Inhalt und Quantität so beschaffen sind, dass das Farbschema und die Materialien jedes Elements und/oder seiner einzelnen Teile bis ins Detail klar erkennbar sind).

-Zeichnungen und/oder Fotos der zu modellierenden architektonischen Kleinformen.

-Topografische Grundlage des Gebiets, mit Höhenunterschieden in der Landschaft.

– Schema des Straßennetzes um das Grundstück, das im 3D-Modell wiedergegeben werden sollte.

-Kleine architektonische Formen sind architektonische Hilfskonstruktionen, Ausstattungen sowie künstlerische und dekorative Elemente, die ihre eigenen einfachen Funktionen haben und die Gesamtkomposition des architektonischen Ensembles der Siedlung ergänzen (z. B. Zäune, Brücken, Skulpturen, Brunnen, Bänke, Gartenlauben, Pergolen und so weiter).

– Liste der nahen und fernen Objekte, die in Rendering aufgenommen werden sollen (Umgebungs- und Hintergrundobjekte). Wenn möglich die Bilder  beizufügen, eventuell mit einer Textbeschreibung. Alle Objekte sollten auf dem Umgebungsplan des Objekts markiert werden.

Legen Sie im Voraus fest, ob die zu modellierende Umgebung mit dem tatsächlichen Standort des Objekts übereinstimmen soll: entweder durch Modellierung einer traditionellen Umgebung (ohne Verknüpfung mit der vorhandenen Umgebung) oder durch Nachbildung der tatsächlichen Umgebung.

In der Regel werden die Umgebungsobjekte weniger detailliert dargestellt, was erstens die Kosten für die Modellierung reduziert, zweitens das Gesamtgewicht der Modelldateien verringert und drittens die Aufmerksamkeit der Benutzer bei der Visualisierung nicht von der Hauptsache ablenkt – dem eigentlichen Modellobjekt.

-Beleuchtungsschema (wenn Nachtsicht erforderlich ist).

-Liste, Anzahl und Perspektiven für die Visualisierung (falls im Voraus festgelegt).

-die Größenanforderungen für die Renderings.

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Arbeitsfolge

  1. Datenanalyse. Unsere Fachleute prüfen die vom Kunden zur Verfügung gestellten Materialien und Informationen, um festzustellen, ob sie für die 3D-Modellierung zur Realisierung der in der Aufgabenstellung genannten Aufgaben ausreichend sind. Falls erforderlich, werden die fehlenden Daten angefordert und die Informationen überprüft.
  2. Modellierung von Infrastrukturobjekten. Wir erstellen separate 3D-Modelle von jedem Gebäude (Haus) im Außenbereich, von jedem internen Infrastrukturobjekt, das sich im bebauten Bereich (Standort) des modellierten Immobilienobjekts befindet (Sportplätze, Fitnesscenter, Geschäfte, Schulen, Kindergärten usw.), von jeder kleinen architektonischen Form (Bögen, Brunnen, Pavillons usw.).
  3. Die Modellierung der Umgebung. In diesem Schritt werden die umliegenden Gebäude und Anlagen modelliert, die nicht direkt zu der zu modellierenden Immobilie oder ihrer internen Infrastruktur gehören und sich außerhalb der Immobilie befinden.
  4. Szenenaufbau. In diesem Schritt wird ein 3D-Modell der Szene in der verwendeten Software-Umgebung erstellt. Die Szene ist eine Art virtueller dreidimensionaler Raum, in dem die zuvor modellierten Elemente (3D-Objekte) der internen und externen Infrastruktur der Immobilie platziert werden. Die Landschaft des Gebiets wird gestaltet, Verkehrswege, Bürgersteige und Gehwege, natürliche Objekte, Grünflächen usw. werden hinzugefügt.
  5. Textur- und Materialzuordnung. Den Oberflächen der modellierten Objekte werden Texturen oder prozedurale Texturen zugewiesen, Farben werden eingestellt, Materialeigenschaften werden angepasst: Transparenz, Reflexion und Brechkraft, Rauheit, usw.
  6. Die Einrichtung von Schatten und Beleuchtung. Lichtquellen, Richtung, Leistung und Spektrum werden installiert und eingestellt. Falls erforderlich, wird eine Nachtansicht des Objekts erstellt.
  7. Anordnung und Abstimmung der Kameras. Der Kunde kann das 3D-Modell für eine breite Palette von Aufgaben verwenden. Bei der Angebotsabgabe werden die Ziele des 3D-Renderings(wofür das Immobilienmodell erstellt wird) und das Ergebnis der Arbeit (in welcher Form und mit welchen Parametern der Kunde die Arbeit akzeptiert) im Voraus vereinbart. Als Ergebnis der Arbeit an der 3D-Modellierung außerhalb der Immobilie am häufigsten sind Bilder der Immobilie für den Einsatz auf der Website, in Print / Straße Werbung, oder Bilder zu schaffen sphärische Panoramen. Bei der Positionierung der Kameras für die zukünftigen Bilder vereinbaren wir mit Ihnen die Punkte und Winkel der Projektion. Mit anderen Worten, wir bestimmen, welche Winkel der Bilder wir am Ende haben werden und welche Objekte darin enthalten sind.
  8. Rendering . Der Prozess des Erstellens einer Projektion gemäß dem ausgewählten physikalischen Modell, d. h. der Prozess des Erstellens der endgültigen Bilder an den ausgewählten Kamera-Staging-Punkten in der dreidimensionalen Szene des Objekts. In diesem Schritt wird das mathematische (Vektor-)Raummodell in ein flaches (Raster-)Bild umgewandelt. Das Ergebnis des Renderings sind Bilder (Renderer) der Immobilie. Das Rendern eines jeden Bildes dauert zwischen 2 Stunden und mehreren Tagen, je nach Komplexität des 3D-Modells, dem Gesamtgewicht der 3D-Szene, ihrer Qualität und der Anzahl der Polygone sowie den Anforderungen an die Renderer selbst und die Eigenschaften der für das Rendering verwendeten Software und Hardware.
  9. Nachbearbeitung. Um die endgültigen Bilder realistischer, atmosphärischer, ästhetisch und künstlerisch ansprechender zu gestalten und die Aufmerksamkeit des Betrachters zu fesseln, führen wir zwangsläufig eine Nachbearbeitung der endgültigen Renderings durch. Dieser Vorgang wird auch als Compositing bezeichnet. Die Aufgabe der Bühne ist es, eine Stimmung im Bild zu erzeugen, Details zu betonen, Akzente zu setzen. Wir verfügen über umfangreiche Erfahrung, einen ausgezeichneten künstlerischen Geschmack, eine eigene Technik und Liebe zum Detail. Dies ermöglicht es uns, erstklassige Ergebnisse zu liefern.

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