Architectural Rendering ist die Kunst des Schaffens der 3D-Objekten, Bilder oder Animationen, die die Details des Bauprojektes zeigen

Es scheint, dass die Geschichte von Rendering überhaupt nicht so lange ist. Es ist aber nicht 100% so. Schon in der Antike hat die erste Widerspiegelung der Menschenunterkunft geschaffen worden. Und weiter haben die Architekten ihre Ideen zeigen gesollt. Sie haben Skizzen und Zeichnungen gemacht. Mit der Entwicklung der Menschheit hat sich die Technik der Arbeit vervollkommnet.

Der große Schritt zum heutigen Ergebnis hat Filippo Bruneleski gemacht. Er hat sich danach gestrebt, die maximale Realität zu bekommen.

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Das 19. Jahrhundert war ein neuer Meilenstein. Es war die Zeit, als das axonomische Zeichnen aufkam. Die zweidimensionale Oberfläche ermöglichte es, einen dreidimensionalen Raum zu konstruieren. Aber der visuelle Eindruck des Bildes blieb derselbe. Das wichtigste Element des architectural Rendering (früher gab es andere Bezeichnungen) war die Mathematik.

Das Gebäude war aus allen Blickwinkeln deutlich sichtbar, aber die Umgebung blieb dieselbe.

Damals gab es in verschiedenen Ländern unterschiedliche Meinungen:

– Für einige erwies sich die Methode als nützlich für die Analyse von Altbauten;

– Für andere ist es die beste Methode, Architektur richtig wahrzunehmen.

Das erste Rendering-Programm wurde 1990 entwickelt. Es wurde 3D Studio Max genannt.

Heute ist es möglich, zu simulieren, Änderungen vorzunehmen und zu korrigieren. Der Prozess der heutigen Technologie ist derselbe wie früher, aber alle Aktionen werden mit Hilfe eines Computers durchgeführt. Diese Variante ist schneller, bequemer, korrekter, einfacher und bietet mehr Möglichkeiten.

Zum Beispiel hat der Autor einen Fehler gemacht: Einige Details müssen an einer anderen Stelle stehen, eine andere Form oder Größe haben. Und in der Vergangenheit hätte ein Architekt die Zeichnung wahrscheinlich von Anfang an neu zeichnen müssen. Aber heute: ein paar Klicks und alles ist wieder in Ordnung.

Wie erstellt man 3D architectural Rendering? Es ist einfach, alle Prozesse können dank des Computers erledigt werden. Es gibt verschiedene Möglichkeiten der Visualisierung. Es gibt drei Arten: 1) 3D-Innenrendering, 2) 3D-Außenrendering, 3) 3D-Vogelperspektiverendering.

1) Sie können alle Details wie Bodenbeläge, Möbel, Beleuchtung usw. auswählen und beurteilen, ob sie zueinander passen oder nicht. Die Visualisierung zeigt alle Nuancen des Raums in der Architecture.

2) Es gibt viele Aspekte, die das Design beeinflussen. Zum Beispiel Schatten, Reflexionen, Licht. Sie können sehen, wie das Gebäude in der Umgebung aussehen wird.

3) Sie können das Objekt beobachten, als ob es von einer Drohne aufgenommen wurde. Von oben sieht alles ganz anders aus. Von oben kann man die Form, alle Kurven und die Positionierung in Umgebung besser erkennen.

Die wichtigsten Begriffe des Renderings und ihre Beschreibungen:

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Wie kann man 3D Rendering nutzen? Es kann in Filmen, Produktdesign, Computerspielen, Design, Architektur u.s.w. verwendet werden. Dank der Projektion haben die Menschen, wie im richtigen Leben, eine gute Möglichkeit, alles direkt vor dem Bau oder der Produktion zu sehen. Man kann Vieles anpassen oder verändern.

Wie hilft das Rendering?

– Man spart Geld und Zeit, weil man das Projekt als Einheit sehen kann;

– Vermarkter steigern durch diese Visualisierung die Nachfrage, so dass sie schöne und praktische Werbung machen und sich von allen Mitbewerbern abheben können.

Welche Programme sind für das Rendering wichtig? Ihre Vor- und Nachteile:

Autodesk 3ds Max (Vor- und Nachteile):

Vorteile:

1) Das ist ein professionales Programm, für die Anfänger könnte es auch passen;

2) Die Visualisierung ist realistisch;

3) Sie können alle Objekte strukturieren;

4) Die Visualisierung ist dank eines integrierten Moduls und Plugins möglich;

5) Als Ergebnis erhalten Sie eine fotorealistische Visualisierung;

6) Technische Prozessanimation ist einfach zu zeigen mit Hilfe von Rendering;

7) Viele Arbeitgeber verlangen die Fähigkeit, in dieses Programm zu arbeiten.

Nachteine:

1) Dies ist das teuerste Programm. Es gibt mehrere Alternativen, die günstiger sind als diese Option.

Autodesk Maya (Vor- und Nachteile):

1) Arbeiten mit polygonalen Grafiken;

2) Sie können verschiedene Texturen anwenden und mit Kurven arbeiten;

3) Aber nicht so praktisch für das Rendering im Bauwesen;

4) Es ist auch ein teures Programm.

ZBrush (Vor- und Nachteile):

1) Sie können Objekte wie ein Tonkünstler modellieren;

2) Geeignet für die Modellierung komplexer Objekte mit unregelmäßigen Formen, die mit einem Tablett am besten zu bearbeiten sind;

3) Für die architectural Visualisierung ist es gut für die Landschaftsgestaltung.

Cinema 4D Studio (Vor- und Nachteile):

1) Diese Option ist bequemer, insbesondere für Anfänger.

2) Vorteile: Die Schnittstelle ist einfach, Sie können mit 3d gleichzeitig mit anderen Editoren arbeiten.

Windows Paint 3d (Vor- und Nachteile):

1) Vorteile: Dieser Editor ist kostenlos, es gibt Einstellungen zum Zeichnen, man kann von einem Format zum anderen wechseln, man kann die Grundlagen der räumlichen Visualisierung lernen.

2) Nachteile beim Zeichnen: Es handelt sich nicht um ein professionelles Programm für architektural Visualisierung.

Google SketchUp (Vor- und Nachteile):

1) Vorteile: Es ist sehr einfach, dieses Programm zu erlernen oder zu beherrschen, es gibt die kostenlose Version;

2) Nachteile: Die Visualisierung ist nicht fotorealistisch, es gibt keine großen Bibliotheken mit realistischen Modellen.

Dies sind die besten Programme in der „Rendering“-Branche und werden häufig aktualisiert. Sie erhalten mehr Funktionen, sie helfen bei der Umsetzung komplexer Projekte. Das professionelle 3D-Studio, das architektural Visualisierungen bietet,  beschränkt sich nie auf ein Programm, sondern kombiniert diese, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

Die Visualisierung setzt sich aus vielen Elementen und Schritten zusammen. Wir verwenden immer die beste Software für die jeweilige Aufgabe.